山葵
味!虽说吼两声或许很有帮助,但晚上不能开麦我也只能举手投降了。
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首次
行妙法治疗的琅泉副本之旅。和我一起应聘的坦克老兄看起来和我有相同的
想,对於一个盟会团居然要外聘坦克的事实
到诧异万分。首先第一个症结
在於:可以不开剑心打掉妙法冰箱的场合,输
肯定不是问题。也就是所谓的

战略。#有通关经验不见得就不坑
结论和上次打〈琅泉界桥:T验〉并没有差太多。
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而在T验本里面,所有会造成困扰的机制都不复存在。
2020年3月19日的日记
网友不知
接收了什麽奇怪的宇宙电波,前天邮寄了她去年从日本带回来的仙贝给我。1
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反正文字说明该讲的都讲了,带不动我也没办法。
总之我觉得心累......
难怪能说
:「反弹让他弹啊!」这
鬼话。1
而在这
恐怖的梦魇之前,可怕的是「速
成员」的发言。邻近周四刷新的周三,打了一团基本可以说是由新手和速
者组成的团。#一千个团里有一千
坑货DPS神威的老鸟再多两只应该就过了。让脚残躺好躺满的策略
但输
不够也有输
不够的打法,其中「
好机制」只是基本。2020年3月17日的日记
接下来是明显特别h的仙贝,它h中带红,尝起来微酸略咸又带有着奇特的辛香味,想必是味增
味无疑。#风平浪静的过去也是一
经验其次,拉一起打的场合,明砚反弹也会产生击退效果,中断输
的循环,对很多输
来说都不友善,还会增加治疗的压力。
为一个珑英坦,星蕴6不
会心抵抗、星蕴3不
承疗增加、卷云斩不
二还三都用脸吃、重剑无锋不开减伤、残卷
了玉碎减伤却不打玉碎、克制系的对应残卷该用「克敌」却用「封灵」、BOSS
名机制飞
去也跟着追上去、标了地
标记却打了好多场才知
要拉在标记附近......#古剑奇谭网路版
2020年3月16日的日记
想法很
满,现实很骨
。同时,也可以检证一下上次设定DBM是否
有相对的作用。再
合「明明说了却没有人想远离
石」的状况,Si一片真的只是刚好。吃起来就是很普通的盐仙贝,淡盐淡咸的清脆

。对,就是那个我叫大家转火却没有人要打的小可Ai。
2020年3月20日的日记
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基本上一切都在掌握之中,技能的使用时机并没有什麽
病。总之成果还算不错。
#什麽风浪都见过只有我这
肯思考的#古剑奇谭网路版
和平价
排馆常见的黑胡椒酱的调味风格颇为接近。来自「金吾堂制菓」的这七小包仙贝有着共同的特sE,就是那相当神秘的蓬松结构。
今日凌晨,我终於有了一个空腹的时机来试试这一大六小的仙贝究竟是个什麽味儿。
要拿个参照
来说的话,就是它b〈旺旺仙贝〉脆两倍,密度低两倍。对,所以机制
不好会让整团
血的机制全
砍半再砍半。他觉得司命爆发阶段打不Si的原因在於输
不足,所以可以分多次打就好。数十只在场上
飞,一
即倒的鸟们成为一
噩梦。2020年3月1日的日记
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#太华秘境
#仙贝试吃
「那只
卡丘拉一起打啊,这样打得好慢,而且
卡丘还一直
人,好多人被打Si。」话说这粉的量看上去有
厉害呀......1
要说有什麽差异,大概就是太华更快。
#古剑奇谭网路版
#T验本一向没T验
首先是关於走位的y伤。
#古剑奇谭网路版
基本上就只剩下三王那个冰鸟爆炸必Si有
了......再来是同样难逃破灭命运的黑胡椒
味,它的外貌有着明显的黑胡椒粒,吃起来就是个黑胡椒的
,略呛微香还带
小咸味。#虽然很好吃
首先是大块的仙贝,它没能承受住邮寄的威力,在抵达拆封後呈现支离破碎贸。
恩,首先,被打的只有坦克,
人的是「白荒虎」。#但不
饱啊!#古剑的工程师真的很奇葩
第一次遇到打本招募用聘的,徵坦克打本一百金。
基於本号要打好打满的原则,〈太华秘境:T验〉也去m0了一圈。
毕竟在分类上,琅泉界桥属於「DPS向」,而太华秘境属於「机制向」。
说起来,斩风这门派还真的是收发随心,不用顾虑BFF也不用
DOT。抱着就当作是被骗也无妨的心态去晃了一圈,居然还真的付钱了......
短短一段话里包
了三个完全不理解机制的发言,我也只能摊手。这设计真taMadE天才,砍半就已经没威胁可言了,对半再对半......
本连这个机制
现了都没人注意到好吗?#偌大的盟会养不
坦克?#古剑奇谭网路版
#太华秘境
#琅泉界桥
要说输
不够的
分,确实能够理解速
团
第三周,输
只会越来越凶残,凶残到可以无视绝大多数机制。#一千个团里有一千
坑货#毕竟躺着过去也是一
经验妙法
目的炎光不断的坑杀新人的走位,更别说「基本不走位的治疗族群」,连治疗都在
名行列真的很不友善。我有自觉自己的走位多风SaO,这时间还没打的治疗有多脚麻。顺带一提,也有队员提
了相当有趣的
端玩法。通过了炎光祠的洗礼,第二个难
是司命
目的「百鸟朝凤」。咬上去明明有着
实的脆度,但稍微经过唾Ye浸染便变得
弱无b,而整个经过压缩後的总量,远小於它所看起来的量。很难想像都

第三周了还能够有这麽多完全不了解机制的玩家存在。最後是看起来没啥特sE,却

就能T会的神奇
味。脚麻的治疗真的是y伤啊......
虽说尾王有些波折,但总算也是安然度过了。
#太华秘境
加了
盐的山葵在「甜、咸、呛」三着之间飘移甩尾,有着绝妙的味觉刺激,但又不会重
到难以下咽。几个针对坦克的技能都可以从我的屍T上得到启发,并
行提示的修正。如果说琅泉界桥还能够
觉到伤害只剩一半,太华秘境就是让伤害只剩四分之一。我就不吐槽那明明攻击模式相同,却一个可以写
DBM,另一个不行的yAn炎了。冲
去打一波,再退
来躲一波。除了坦克真的很不OK。
而第二个症结
就是:连冲
去都
不到,还被连撞到Si的状况下......退
来?最後,白荒虎
人最多是烦而且它是可以规避的攻击,杀人的东西叫
「
罗」。永远都有人找不到空隙。