,出门练功一趟、都会带个五千到七千根银箭,大约可以练功一个小时。
这个职业算是b较没有改变的、唯一不同的是,拥有远距离攻击力加成与命中率加成最多的还是「妖JiNg」与「黑暗妖JiNg」这两个种族。
看来不管在哪个游戏的版本里面,都认定了这两个种族就是天生的「弓箭手」,跟电影「魔戒三部曲系列」一样的设定。
附带一提、「弓箭手」的魔法等级是每八级提升一个等级的魔法等级,所以练到八十级的「弓箭手」也可以使用等级十的魔法。
小景跟我讲解到这里。
其实我已经有点头昏脑胀了,一下子整个游戏突然之间的大跃进、变得超级丰富。
虽然说让玩家有更多的自由度、还有发展增加了许多的游戏可玩X。
但是像是小景这样子、仔细游戏说明还有游戏剧本的会有多少人?
小景接着说,游戏还开放了所有的种族职业五十级之後、可以每提升一级、来额外获得点数一点、用来加在自己的基本数值上。
而且选完种族与职业之後、会再进入骰骰子的画面决定点数。
基本上职业也会影响到骰子得出的结果,例如说「领主」怎麽骰骰子、「魅力」点数都是十六点以上最高二十点,「骑士」怎麽骰「T质」和「力量」都是在十六点以上最高二十点,但是这两样只有其中一项、可以在一开始到达二十点,而且「智力」与「JiNg神」点数一定是在十点以下,最低二点。
「魔法师」职业则是相反。
「弓箭手」则是「敏捷」点数一定会在十六点到二十点之间。
此外还开放了「隐藏职业」的特殊任务。
每个种族、都有限定一个的「英雄」与「王」。
而维持「隐藏职业」的条件各有不同,基本上就是一定要每天都有上线、登入游戏。
例如「人类」种族的「王」叫做「帝国皇帝」。
只要攻下新开放的「创世神的城堡」、就可以成为「帝国皇帝」。
帝国皇帝的领地范围、是目前开放的位於「创世神大陆」的中间、最大规模的城镇。
这个城堡与城镇、是创世神亲自打造并且赋予最初的「人类」的王者统治权。
城堡在四个城镇的中间、城堡周围的东南西北四个城镇的外面、隔了一条护城河还有内城墙。
城镇的外围还有外城墙,外城墙外面还有十六个村庄。在没有加速的状况之下、光是要绕城堡一周就要花上现实时间的半天。
「帝国皇帝」可以跟每一个城堡徵收赋税指令是斜线徵收空格势力名称空格金额、如果被徵收赋税的「城主」、不愿意缴交赋税,拒绝了三次赋税缴交之後、就会自动被系统设定为「全玩家讨伐」的状态,但是在没有攻城战的时间、「帝国皇帝」只要被任何一个玩家杀Si,其「帝国皇帝」的资格、就由杀Si「帝国皇帝」的玩家继承。此外、城堡在攻城战之中、被别的势力攻下之後由该势力的创立人继承「帝国皇帝」资格。
「攻城战」是每两天强制执行一次,时间由「城主」自行决定。
「攻城战」时、即使没有玩家前来攻城、也会有原本占领城堡的npc角sE来攻城。