说实话,方澈都被唐志兴给整蒙了。
这么豁达嘛?
“学弟,你看我刚才的建议怎么样?”唐志兴看方澈迟迟没有反应,追问dao。
“呃可以啊!”方澈现在也想明白了。
什么叫校友!
这就叫校友!
不愧是学chang啊,有眼光不说,还有心xiong有气度。
这样的“在商言商”多么温情啊。
唐志兴听到方澈说可以,心里也是暗自点tou。
学弟也是实在人呐!
“那好,我这就让他们准备合同,学弟你稍等啊。”
“嗯嗯,谢谢学chang。”
“嗐,都是校友,客气啥。”
十几分钟后,合同拿来了。
唐志兴很高兴,这个学弟不算是太贪心:“学弟,你看一下合同有没有什么问题。”
方澈扫了一下合同,很正规,不过其中有几个地方他需要再讨论一下。
“学chang,我有一个不好意思的请求,那就是这个游戏的产品终审权和广告合作审he权能不能给我一下?哪怕是涉及到这两项的时候知会我一声呢。”方澈指着合同上的双方权利板块说dao。
产品终审权就是对于产品的发行拥有一票否决权,为的是防止以后异唐公司对204游戏进行魔改。
而广告合作审he权是因为,像2048这样的免费手机游戏收益主要是来自三块:liu量分成、daoju收费、广告合作。liu量分成是来自于移动、电信等liu量运营商,游戏公司gen据用hu下载游戏和玩游戏所产生的liu量获得分成,但是像2048这样的小游戏,这一块的收益几乎为0。
daoju收费就是比较普遍的收费,比如消灭星星和开心消消乐等游戏,可以花费现金购买daoju,更有利于闯关,这样的收益,2048也可以有。
广告合作是目前为止哪zhong游戏都可以使用的收费模式,建立在游戏拥有大量用hu的基础上,运营商会在游戏内嵌入广告,这一bu分收入会是2048的主要来源。
所以广告合作终审权是一定要有的,别到时候什么luan七八糟的广告都接,你回tou来一个“澳.门.赌.场”那多可怕。
而且方澈还想着如果2048的用hu基数很大,给自己以后的影视剧宣传也行啊。
“我可以出让分成比例里面的几个百分点。”方澈怕唐志兴不答应,因为这两个权利已经很霸dao了。
唐志兴mo挲着下ba,这两个权利确实很霸dao,但是他也在想,就2048这个游戏搞不好1.0就凉了个pi的了。哪还有升级的空间啊,而且广告审he权也是建立在这个游戏能够有大量用hu基础的情况下。
这游戏不好说吧。
不过本着商人的本质,他还是说dao:“学弟,你这两个权利太大了,我可以给你,但是你恐怕要让出至少10个点啊。”
好家伙,直接打回原形。
“没有问题!”方澈直接拍板。
“好,那就签合同。”
后续两人又聊了一下唐志兴提出的用游戏宣传校庆的事情,方澈则代表学校向唐志兴学chang这样的奉献jing1神表示了感谢。
回到学校,方澈都有点恍惚。
“老方,怎么样,跟唐志兴学chang聊的如何?”王晨问dao。
一提到唐学chang,方澈忍不住夸赞:“感动啊!令人感动,不愧是校友。”
王晨听的是一tou雾水。
接下来的几天,网上关于秦城大学校庆的讨论逐渐下去了。
这一次秦城大学官微没有发布下一首曲子的倒计时,大家还有点不适应。
“怎么回事,不是说有5首曲子嘛?意思是准备在校庆当天连放三首曲子?”
“应该是这样,好家伙,直接给整成方澈的新歌发布会了。”
“确实啊哈哈哈。”
而这时候也有人在网上发言:“好家伙,秦城大学这校友也太给力了吧,居然拿游戏给校庆zuo宣传?”
然后贴出来在异唐公司开发的游戏赤bi上出现的秦城大学校庆的海报。
“好家伙,我直接好家伙,这凝聚力。”
“虽然这游戏玩的人不算多吧,但是人家能尽一份力是一份力啊!”
看来这是唐志兴在为母校zuo宣传了,虽然效果不是很大,但是也引起了小范围的讨论。
而在这几天,有一个事情也在悄然发生着。
就在方澈和唐志兴签下合同的当天,唐志兴就把游戏jiao给了宣发bu:“给两个一级资源,为期一周。”
这算是给方澈面子了。
宣发bu的人看着唐志兴递过来的游戏文件,扫了两眼,有点疑惑:“唐总,咱们公司从来没有发行过这zhong游戏啊,而且也没见上会讨论,这游戏是哪来的?”
唐志兴摆摆手:“嗐,我一个学弟的作品,没花多少钱,就不上会讨论了。”
“哦。”宣发bu的人点了点tou。
原来是关系hu啊。
宣发bujin急安排2048上推荐位。
不过很快公司也就传开了,唐总以一己之力签下了一个学弟的作品。
好家伙,一时间大家都想看看,这个作品到底怎么样。
很快,公司的人就把游戏都下载了下来。
下班之后,几个公司的员工边吃边聊。
“这游戏机制也太简单了吧。”有人一边玩着一边说dao。
“还别说,我今天摸鱼玩了一上午,虽然简单,但是不知dao为啥就是特别魔xing!”
“不知dao最后的宣传效果怎么样啊!”
“等着呗,反正一周很快就到了。”
游戏开始推广的第一天,数据bu的小赵还敬业地监测着后台数据。
第一天,2048的下载量只达到了6万。
所谓三岁见八十,数据分析也是这个意思,当异唐公司的人看到2048第一天的下载量的时候,大家就觉得没戏了。
正常情况下,像2048这zhongti量的小游戏,在一级推广下的游戏在当天的下载量至少要达到10万以上,游戏才有可能成为爆款。
因为在后面的宣传过程中,下载量会逐渐地衰减,一般情况下,首日下载量如果有10万,第七天的下载量大概就只有4万左右了。
同样的推荐位,该下载的早就下载了。
很少有人会等到第七天。
就这还不考虑用hu留存率的问题。
这么豁达嘛?
“学弟,你看我刚才的建议怎么样?”唐志兴看方澈迟迟没有反应,追问dao。
“呃可以啊!”方澈现在也想明白了。
什么叫校友!
这就叫校友!
不愧是学chang啊,有眼光不说,还有心xiong有气度。
这样的“在商言商”多么温情啊。
唐志兴听到方澈说可以,心里也是暗自点tou。
学弟也是实在人呐!
“那好,我这就让他们准备合同,学弟你稍等啊。”
“嗯嗯,谢谢学chang。”
“嗐,都是校友,客气啥。”
十几分钟后,合同拿来了。
唐志兴很高兴,这个学弟不算是太贪心:“学弟,你看一下合同有没有什么问题。”
方澈扫了一下合同,很正规,不过其中有几个地方他需要再讨论一下。
“学chang,我有一个不好意思的请求,那就是这个游戏的产品终审权和广告合作审he权能不能给我一下?哪怕是涉及到这两项的时候知会我一声呢。”方澈指着合同上的双方权利板块说dao。
产品终审权就是对于产品的发行拥有一票否决权,为的是防止以后异唐公司对204游戏进行魔改。
而广告合作审he权是因为,像2048这样的免费手机游戏收益主要是来自三块:liu量分成、daoju收费、广告合作。liu量分成是来自于移动、电信等liu量运营商,游戏公司gen据用hu下载游戏和玩游戏所产生的liu量获得分成,但是像2048这样的小游戏,这一块的收益几乎为0。
daoju收费就是比较普遍的收费,比如消灭星星和开心消消乐等游戏,可以花费现金购买daoju,更有利于闯关,这样的收益,2048也可以有。
广告合作是目前为止哪zhong游戏都可以使用的收费模式,建立在游戏拥有大量用hu的基础上,运营商会在游戏内嵌入广告,这一bu分收入会是2048的主要来源。
所以广告合作终审权是一定要有的,别到时候什么luan七八糟的广告都接,你回tou来一个“澳.门.赌.场”那多可怕。
而且方澈还想着如果2048的用hu基数很大,给自己以后的影视剧宣传也行啊。
“我可以出让分成比例里面的几个百分点。”方澈怕唐志兴不答应,因为这两个权利已经很霸dao了。
唐志兴mo挲着下ba,这两个权利确实很霸dao,但是他也在想,就2048这个游戏搞不好1.0就凉了个pi的了。哪还有升级的空间啊,而且广告审he权也是建立在这个游戏能够有大量用hu基础的情况下。
这游戏不好说吧。
不过本着商人的本质,他还是说dao:“学弟,你这两个权利太大了,我可以给你,但是你恐怕要让出至少10个点啊。”
好家伙,直接打回原形。
“没有问题!”方澈直接拍板。
“好,那就签合同。”
后续两人又聊了一下唐志兴提出的用游戏宣传校庆的事情,方澈则代表学校向唐志兴学chang这样的奉献jing1神表示了感谢。
回到学校,方澈都有点恍惚。
“老方,怎么样,跟唐志兴学chang聊的如何?”王晨问dao。
一提到唐学chang,方澈忍不住夸赞:“感动啊!令人感动,不愧是校友。”
王晨听的是一tou雾水。
接下来的几天,网上关于秦城大学校庆的讨论逐渐下去了。
这一次秦城大学官微没有发布下一首曲子的倒计时,大家还有点不适应。
“怎么回事,不是说有5首曲子嘛?意思是准备在校庆当天连放三首曲子?”
“应该是这样,好家伙,直接给整成方澈的新歌发布会了。”
“确实啊哈哈哈。”
而这时候也有人在网上发言:“好家伙,秦城大学这校友也太给力了吧,居然拿游戏给校庆zuo宣传?”
然后贴出来在异唐公司开发的游戏赤bi上出现的秦城大学校庆的海报。
“好家伙,我直接好家伙,这凝聚力。”
“虽然这游戏玩的人不算多吧,但是人家能尽一份力是一份力啊!”
看来这是唐志兴在为母校zuo宣传了,虽然效果不是很大,但是也引起了小范围的讨论。
而在这几天,有一个事情也在悄然发生着。
就在方澈和唐志兴签下合同的当天,唐志兴就把游戏jiao给了宣发bu:“给两个一级资源,为期一周。”
这算是给方澈面子了。
宣发bu的人看着唐志兴递过来的游戏文件,扫了两眼,有点疑惑:“唐总,咱们公司从来没有发行过这zhong游戏啊,而且也没见上会讨论,这游戏是哪来的?”
唐志兴摆摆手:“嗐,我一个学弟的作品,没花多少钱,就不上会讨论了。”
“哦。”宣发bu的人点了点tou。
原来是关系hu啊。
宣发bujin急安排2048上推荐位。
不过很快公司也就传开了,唐总以一己之力签下了一个学弟的作品。
好家伙,一时间大家都想看看,这个作品到底怎么样。
很快,公司的人就把游戏都下载了下来。
下班之后,几个公司的员工边吃边聊。
“这游戏机制也太简单了吧。”有人一边玩着一边说dao。
“还别说,我今天摸鱼玩了一上午,虽然简单,但是不知dao为啥就是特别魔xing!”
“不知dao最后的宣传效果怎么样啊!”
“等着呗,反正一周很快就到了。”
游戏开始推广的第一天,数据bu的小赵还敬业地监测着后台数据。
第一天,2048的下载量只达到了6万。
所谓三岁见八十,数据分析也是这个意思,当异唐公司的人看到2048第一天的下载量的时候,大家就觉得没戏了。
正常情况下,像2048这zhongti量的小游戏,在一级推广下的游戏在当天的下载量至少要达到10万以上,游戏才有可能成为爆款。
因为在后面的宣传过程中,下载量会逐渐地衰减,一般情况下,首日下载量如果有10万,第七天的下载量大概就只有4万左右了。
同样的推荐位,该下载的早就下载了。
很少有人会等到第七天。
就这还不考虑用hu留存率的问题。